AMD FSR 4 Hình đẹp hơn nhưng FPS lại giảm, game thủ nên vui hay lo?
AMD vừa tung ra FSR 4 với chất lượng hình ảnh vượt trội, nhưng thử nghiệm thực tế lại cho thấy một nghịch lý: game đẹp hơn, song tốc độ khung hình (FPS) có xu hướng tụt xuống so với phiên bản cũ.

1. FSR 4: Hình ảnh sắc nét nhưng “ngốn” tài nguyên
FSR 4 là công nghệ nâng cấp hình ảnh thế hệ mới của AMD, giúp tái tạo khung hình trong game rõ nét và chi tiết hơn. Tuy nhiên, đổi lại, GPU phải xử lý nhiều dữ liệu hơn, khiến FPS có thể giảm đi.
2. Kết quả thử nghiệm thực tế
Trong cùng một điều kiện phần cứng:
-FSR 4: đạt 276 FPS
-FSR 3: đạt 290 FPS
Ngoài ra, FSR 4 còn tiêu tốn tài nguyên GPU nhiều hơn tới 37% so với thế hệ trước.

3. Vì sao FPS lại giảm?
Nguyên nhân nằm ở sự khác biệt trong thuật toán:
-FSR 3: dùng AI ở mức cơ bản, ít tiêu tốn sức mạnh xử lý nhưng hình ảnh kém chi tiết hơn.
-FSR 4: áp dụng kỹ thuật AI nâng cao, tận dụng vector chuyển động và dữ liệu theo thời gian thực để tái tạo hình ảnh sắc nét. Đổi lại, GPU phải “cày” nhiều hơn, dẫn tới FPS giảm.



4. Có đáng lo cho game thủ?
Theo AMD, mức giảm FPS này chỉ chiếm một phần nhỏ và không ảnh hưởng đáng kể đến trải nghiệm của đa số người chơi. FSR 4 phù hợp với những ai muốn hình ảnh đẹp mắt, đặc biệt trong các game nhập vai hay phiêu lưu. Tuy nhiên, với game thủ thi đấu eSports hoặc game đối kháng – nơi từng khung hình có thể quyết định thắng thua – việc tắt công nghệ nâng cấp hình ảnh để giữ FPS cao vẫn là lựa chọn an toàn hơn.